En el proceso de teñido y acabado, la dirección de urdimbre de los textiles se tira fuertemente, lo que conduce al alargamiento de la longitud y el estrechamiento del ancho. Para superar este estado inestable y garantizar la estabilidad del tamaño de los textiles, la velocidad de alimentación de la tela se ajusta durante el estiramiento o ajuste, lo que se denomina sobrealimentación.
La velocidad de alimentación mayor que la velocidad de la máquina de ajuste o de arrastre se denomina sobrealimentación positiva (o sobrealimentación, reducción de código). La sobrealimentación positiva hace que la urdimbre se encoja, la densidad de la trama aumente, el peso de los gramos aumente y la contracción de la urdimbre disminuya.
Si la velocidad de alimentación de la tela es menor que la del stenter o la máquina de ajuste, se denomina sobrealimentación inversa (o sobrealimentación negativa, código de estiramiento). La sobrealimentación inversa hace que el urdimbre se estire, la densidad de la trama disminuya, el peso disminuya y la contracción de la urdimbre aumente. Para perseguir sus propios beneficios, muchas fábricas de tintes en China están dispuestas a hacer algo en contra del principio.

La configuración de estiramiento es el trabajo de acabado después del teñido, y también es un proceso muy importante. En el proceso de colocación y colocación de stents, algunas fábricas de tintura tienen que trabajar duro para procesar más tela que tela gris. Son muy objetivos al pensar que la mayoría de los clientes no entienden las razones de esto y se dejan hacer lo que quieran.
Ahora, algunos conocimientos de sobrealimentación del stent y la configuración se clasifican solo como referencia.
En el proceso de teñido y acabado, la dirección de la urdimbre está sujeta a una gran tensión, lo que es fácil de producir la situación de extensión de la urdimbre y estrechamiento de la trama, que es un estado inestable. Este tipo de tela se encogerá en el agua.
Para reducir la contracción de la urdimbre de la tela y hacer que el tamaño de la tela sea estable, se debe sobrealimentar durante el estiramiento o fraguado. La velocidad de alimentación debe ser más rápida que la de la máquina de estiramiento o la máquina de fraguado, de modo que todos los hilos de urdimbre se puedan retraer y la dirección de la trama se pueda tirar al ancho de puerta especificado.
En general, la tela con un peso más ligero se alimenta cuando se establece. Para que el peso cumpla con los requisitos de los invitados, la sobrealimentación hará que la superficie de la tela sea ondulada y la fábrica de ropa no pueda cortar la tela, por lo que debe configurarse nuevamente ... en el proceso de configuración de la tela, allí es el dicho de sobrealimentación "" anti sobrealimentación ". Hablando en general, después de que se determina el ancho de la puerta de trama, se aplicará la tensión radial. Se refleja en la máquina que la velocidad de la tela que ingresa a la máquina es mayor que la del máquina de ajuste (velocidad de la cadena), que es "sobrealimentación positiva", lo que resulta en el aumento de la densidad de trama de la tela terminada, es decir, el aumento del peso por gramo. Entonces "anti-sobrealimentación" es solo la idea. Sin embargo, Cabe señalar que la tela se encogerá en cierta medida si se golpea con "súper trama positiva". Pero la "sobrealimentación positiva" debe reducirse en la dirección de la urdimbre. La contracción meridional será mayor y la contracción será menor.
Análisis de algunos nombres propios importantes:
Sobrealimentación: es un proceso de acción que proporciona una proporción específica de la cantidad requerida de acuerdo con los requisitos del próximo proceso.
Proporción específica: positiva, negativa o una, es decir, sobrealimentación positiva, negativa o sobrealimentación cero.
Demanda: velocidad, flujo, cantidad, calidad, etc.
Requisitos para el siguiente proceso: se determina de acuerdo con el propósito de procesamiento a alcanzar.
Sobrealimentación: se completa con el mecanismo de sobrealimentación a través de la relación de datos anterior entre los mecanismos delantero y trasero.
Propósito de procesamiento: es el principal mecanismo funcional.
Sobrealimentación: mecanismo auxiliar.
Instrumento de medición y control: es un emparejador necesario

Ejemplo de operación práctica:
1: para eliminar el estiramiento longitudinal del proceso de blanqueo y teñido antes del fraguado, y cumplir con los requisitos de tamaño de los clientes y la estructura de diseño, es necesario fijar más telas en la placa de la aguja con anticipación. Por ejemplo, el mecanismo de alimentación se alimenta a 120 m por minuto, y la placa de la aguja de la tela fija se mueve 100 m por minuto, por lo que la posición de 100 m se aprieta en una tela de 120 m (sobrealimentación positiva + 20%), y luego se lleva el ajuste de alta temperatura afuera. La tela es de 100 m después de que la máquina está apagada, eliminando el estiramiento longitudinal. Al mismo tiempo, la distancia entre la placa de la aguja y el conjunto general puede controlar el ancho de la tela y eliminar la contracción horizontal del proceso de blanqueo y teñido antes de fijar la tela. Por el contrario, si solo se alimenta tela de 95 m, se estirará a 100 m (sobrealimentación negativa - 5%). También es una forma de que los vendedores ganen dinero, por lo que los compradores establecen la contracción vertical y horizontal y el peso del metro cuadrado (tejido de punto) para distribuir la riqueza.
2: hilar, enrollar e incluso tejer implican o ajustan la cantidad de sobrealimentación. Por ejemplo, el hilado de hilo de fantasía mezclado necesita una sobrealimentación positiva para hacer un bucle de hebra; el proceso de hilatura del roving es la sobrealimentación negativa (alimentar cientos de metros de algodón en decenas de millones de metros de hilo); (precisión) bobinado de la bobinadora (la sobrealimentación positiva controla la densidad de bobinado más baja y constante); alimentador de trama de telar (controla el hilo, especialmente el hilo elástico) Tensión, asegura una sobrealimentación no negativa).
3: muchos equipos de procesamiento continuo (otras industrias) a menudo tienen este mecanismo. Por ejemplo, el tensor de la máquina de teñir es el mecanismo para coordinar la velocidad antes y después, controlar la sobrealimentación negativa de la tela transportada por el mecanismo frontal, para que la tela no se estire demasiado.






